• Olivier Villon •

{ Sciences cognitives, émotion, musique et multimédia}

  Logiciels et Sites

       Mise à jour

       Mars 2005

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Cette page contient des logiciels et sites que j'ai réalisés, à fins de recherche sur le émotions, la musique et le multimédia, ou dans le but de produire des outils de création artistique, dans un esprit 'art total'                          [pour lire les fichiers indiqués par l' icône (.pdf) ]

Recherche en émotion, musique, multimédia

  • Novembre 2004 logiciel d'n'dMultimedia (première distribution officielle) permettant d'évaluer affectivement des sons, images et vidéos, dans l'espace de description affective : valence (plaisant/déplaisant)*arousal (activateur/calme) .Il permet aussi de générer un diaporama des objets multimédias et donc de comparer ces mesures les mesures subjectives (dans l'espace valence*arousal) appelées 'en 1ère personne', avec des mesures objectives continues (la conductance cutanée par exemple) appelées 'en 3ème personne) en 1ère personne avec des mesures ocntinues voir le  [ Site Internet et téléchargement ], [guide d'utilisation ]

  • Juin 2002 Projet musik.e et site web http://musike.org/ expériences sur l'art et les émotions en ligne, afin d'étudier des sujets de passés personnels et culturels différents. Ce site à été utilisé pour récolter les données de l'expérience sur la cohérence intra individuelle dans l'expression émotionnelle, validant partiellement le modèle EARMusic proposé, voir Villon2003.

 

  • Juin 2002  Interface d' expression explicite de l'état affectif d'une personne lors d' un paradigme d' expérimentation continu. La librairie est notamment conçu pour la mesure des émotions en situation d'écoute musicale. L' espace d' expression est un cadre représentant l' espace continu de description des émotions (Russel). On peut exprimer sa situation affective dans l'espace de description affective : valence (plaisant/déplaisant)*arousal (activateur/calme) à l'aide de déplacements de la souris. Des algorithmes calculent en temps réel des variables pseudo qualitatives de l'expression affective à partir de la position et de la dynamique des coordonnées 2D. 

    Cette librairie peut-être utilisée librement pour tout calcul en temps réel d'expression affective

    • en 1ère personne (le sujet exprime lui-même l'émotion ressentie en déplaçant directement la souris), ou

    • en 3ème personne (une mesure physiologique ou comportementale continue, comme la conductance cutanée est appliquée au sujet, qui à valeur de signification affective)le sujet implicite (conductance cutanée) ou

     
     Librairie Internal Affective State (IAS) pour EyesWeb. version 1.0 Juin 2002  
    • Téléchargez EyesWeb pour interpréter les ' patchs' ( programme fait  de connexions de blocs proposés par EyesWeb), extension de fichier .eyw

    • Patch pour EyesWeb utilisant la librairie et exemples , [ Capture d' écran

    • [ Guide d'installation  ]    

    • Documentation des blocs [ Dynamic ] ,  [ Dynamics ] , [ Distribution ]

    Travail réalisé au laboratoire InfoMus, Gène Italie, voir mémoire de maîtrise Villon 2002 ici

     

  • Mai 2001 : Applications d'algorithmes de logique floues (Mr Cazenave).  Le code à été adapté de programme précédents. Les programmes doivent être interprétés par le logiciel Maple [lien Maple, commercial]

     
    • Modélisation : c'est un programme qui catégorise de façon floue l'appartenance d'un morceau musical (raga Indien) à un style donné en fonction de caractéristique physique du son (ici : la hauteur et la durée) [ modelisation.mws ]
    • Décisionart : Catégorisation sur critères Esthétiques : c'est un programme qui choisit différents types d' "assemblage artistique" pouvant convenir à une personne en fonction de son appréciation en terme de primitives des variables présentées (couleur, forme, style...) [ decisionart.mws ]

    Travail réalisé à l' Université de Bordeaux 2
                    

Systèmes pour réalisation artistique (sites et logiciels)

  • Février 2003 logiciel LiveTrip (première distribution officielle, programme initié en Janvier 2003), Logiciel de poïétique musicale, comprennant un mode de directoin du son produit par des musiciens, et un mode de direction par des spect-acteurs. Le Jardin Interactif d'Alice Rioufol est la première oeuvre d'art interactif utilisant ce logiciel. [ Site Internet http://musike.org/livetrip/ ] , [ Affiches du jardin Interactif : descriptif , câblage des capteurs de LiveTrip ] ,  [ Capture d' écran ] ,

  • Janvier 2003 Le Projet Réseau Musical/Local Artistic Network Party à Bures sur Yvette (campus de l'université de Paris Sud) [ Site Internet http://musike.org/lanparty ] , [ Affiche ] ,  [ Capture d' écran ] , [Logiciels GameVoiceShare_fr et directx9_fr] 

Autres

  • Mars 2003 site Internet. État de l'art : les collectifs humains en réseaux numériques et l'apport des agents médiateurs.   [ Site Internet ]

  • Octobre 2001 : Une page Internet sur l'idée de constitution d'un cadre logique pour la modélisation [ Site Internet ]  

 

Veuillez prendre 1 minute pour m'écrire si vous avez téléchargé ou consulté des documents que j'ai réalisé.

Vous pouvez m'écrire ici ou là : olivier.villonATlaposte.net       Merci

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